报告显示,尽管冠状病毒爆发,但移动应用市场将在2020年继续增长,新应用下载量同比增长7%,达到2180亿。应用商店上的消费者支出也同比增长了20%。
应用程序下载扩展与智能手机的广泛应用密不可分。当世界各地的许多专业人士由于这一流行病而失业时,应用程序市场规模的增加和应用程序类别的增加确实帮助了应用程序开发人员增加了收入。
移动分析公司AppAnnie在其关于移动行业状况的年度报告中表示,到2020年,消费者在包括GooglePlay,Apple App Store和第三方应用商店在内的应用商店上的支出将达到1430亿美元。在应用程序下载方面,中国领先,其次是美国和日本。
到2020年,由于这一流行病,在移动设备上花费的时间也将大大增加,世界上大多数人口将被锁定在自己的家中。 AppAnnie的报告提到,特别是在美国,在移动设备上花费的时间比在观看直播电视上花费的时间长8%。
该公司指出,全球消费者,尤其是Android手机用户,总共花费了3.5万亿小时。在印度,每天在移动设备上花费的平均时间从2019年的3.3小时增加到4.6小时。
在包括中国,日本,韩国和英国在内的市场中也观察到了类似的趋势。在移动设备上花费的时间增加不仅限于特定人群。
AppAnnie强调,尤其是在美国,Z世代,千禧一代和X世代/婴儿潮一代花费的时间分别比去年增加了16%,18%和30%。但是,某些受众在应用程序上花费的时间有所不同。
Snapchat,Twitch,TikTok,ROBLOX和Spotify是Z世代用户中最可能使用的应用程序,而千禧一代则更喜欢Discord,LinkedIn,PayPal,PandoraMusic和AmazonMusic。另一方面,X一代/婴儿潮一代将大部分时间都花在Ring,Nextdoor,WeatherChannel,Kindle和ColorNoteNotepadNotes上。
在其他应用程序中,TikTok击败了顶级社交应用程序,用户数量同比增长了高达325%。 AppAnnie预测,TikTok有望在2021年达到12亿活跃用户。
但是,WhatsApp引领了包括印度在内的市场竞争。该国在即时消息应用程序上的平均时间从2019年的17.2小时增加到每月21.3小时。
在App Store上花费的时间和下载量的增加也帮助开发人员在2020年获得了更多的收入。AppAnnie在报告中提到,通过App Store年收入超过200万美元的程序开发人员的数量增加了25%。
苹果最近还宣布了将佣金率从30%降低至15%的计划。此举将帮助97%的开发人员通过AppStore赚钱。
同时,移动应用市场也吸引了更多的投资者。 AppAnnie报告称,在2016年至2020年之间,全球为移动技术公司提供的资金在过去五年中增加了一倍以上。
特别是在2020年,涌入移动公司的投资资本也同比增长27%至730亿美元。在手机游戏方面,休闲游戏占据了总游戏下载量的78%。
ROBLOX和MyTalkingTomFriends是下载次数最多的游戏。据报道,到2021年,手机游戏市场预计将超过1200亿美元。
除手机游戏外,到2020年,除中国外,全球金融应用的年均增长率将达到45%。但是,中国的情况有所不同。
AppAnnie指出,这是由于P2P借贷领域的新规定所致。到2020年,人们将把大部分时间都花在室内,因此年度报告显示,移动设备上的流媒体传输时间将增加40%。
与最接近的应用程序相比,每个YouTube用户花费的时间增加了六倍。该报告还说,它还以每个用户每月花费的平均时间来统治市场。
第四季度,包括Zoom和GoogleMeet在内的商业应用程序也增长了275%。这是因为人们主要在家工作,并接受远程学习的概念。
Facebook是世界上最活跃的应用程序,其每月活跃用户最多,排名第一,其次是WhatsApp,Facebook Messenger和Instagram。但是,TikTok在2020年成为下载量最大的应用程序,其次是Facebook,WhatsApp和Zoom。
在游戏方面,PUBGMobile拥有最多的每月活跃用户并引领市场。 “ CandyCrushSaga”,“ LudoKing”和“我们之中”排名第二,第三和第四。
但是,“自由射击”是指在下载量中排名第一,其次是&q。